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三維建筑動畫制作要求

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日期:2016-02-16 閱讀:2621 作者:新視覺數碼

三維建筑動畫是根據建筑設計圖紙在計算機上制作出虛擬的建筑環境,從而可以表現地理位置、建筑物外觀、建筑物內部裝修、園林景觀、配套設施, 自然現象如風、雨、雷鳴等 。從簡單的幾何體模型到復雜的人物模型,單個的模型展示,到復雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。

三維建筑動畫極具個性化的表現手法,可以實現任何現實或想象的視覺效果,帶給觀眾真實、生動的震撼感受。三維建筑動畫除了帶來視覺效果上的沖擊以外,還為用戶大大節約了成本,提升了效率,清晰明確的說明力,幫助觀眾在體驗中傳達難于解釋的信息,再加上互動功能,賦予圖像以生命力,使圖像和影像能夠和人產生交流,從而使抽象和復雜的概念得到深層的理解。

建筑動畫制作中有哪些要求

一、三維建筑動畫制作設計人員要有建筑設計意識和理論知識;建筑動畫不同于藝手術繪畫,追求藝手術性美觀性的同時,還要注意一些建筑行業的專業理論知識的積累,如果在動畫創作中不注意科學性、嚴謹性,那么小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。

二、三維建筑動畫制作設計人員要具有一定的藝手術修養和繪畫的基本功;電腦動畫表現如果不從其它繪畫藝手術中獲取營養和啟示,就不會有廣闊的創新發展空間。

三、在制作建筑動畫時,材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這也是一個相當復雜的制作和調整過程。

四、三維建筑動畫制作設計人員必須掌握電腦技手術對建筑設計的領悟表達的能力和表現技巧,每一項建筑動畫設計在活躍思維和溝通下更加充滿活力。

建筑動畫的室外和室內場景有較明顯的燈光差別,室外場景除了一些特殊環境,如夜景、舞臺布景等需要有很強的照明效果和光感反差外,通常都是高強度的單一光線照射,具有充足的日照效果。在進行后期渲染時往往需要將燈光替換為日光型,以達到陰影細節部位的室外真實效果。當然這需要付出時間的代價,通過將多臺計算機網聯為工作站,通過網絡渲染可以提高渲染工作效率。

三維建筑動畫的燈光控制相對靜幀效果圖的制作要復雜一些,建筑效果圖只是單一方向的視覺表現,對整個場景可任意調整燈光的位置、角度、強弱等來達到單一方向燈光的光感效果,對建筑動畫而言,則要進行多角度的調整和觀察。建筑動畫的室外和室內場景有較明顯的燈光差別,室外場景除了一些特殊環境,如夜景、舞臺布景等需要有很強的照明效果和光感反差外,通常都是高強度的單一光線照射,具有充足的日照效果。在進行后期渲染時往往需要將燈光替換為日光型,以達到陰影細節部位的室外真實效果。當然這需要付出時間的代價,通過將多臺計算機網聯為工作站,通過網絡渲染可以提高渲染工作效率。

總之,材質和燈光應該是緊密相連的,制作者應將其各種技術參數進行細致調節,反復比對靜幀效果,以達到動畫畫面更具有真實性和藝術性。


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